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Call of Duty: Black Ops - Meldet gewaltfrei balancierende Pudel!

written by News-Bot at Friday, September 10th 2010, 2:46pm



Call of Duty: Black Ops - Meldet gewaltfrei balancierende Pudel!


Zugegeben, der Newstitel ist Quatsch. Aber es gibt neue Fakten über Call of Duty: Black Ops. Es kommen immer wieder Details über das Game ans Licht und damit euch möglichst wenig Relevantes entgeht, fassen wir sie hier zusammen. Einzeln betrachtet sind sie nicht unbedingt eine News wert, doch in Summe darf man einige Zeilen über sie verlieren:

Die Petzfunktion kommt!

Eigentlich wollte Designdirektor David Vonderhaar nur die Bedenken einige User zerstreuen, die das erneute Auftauchen des „taktischen Einstiegs“ kritisierten. Dieser wurde in Call of Duty: Modern Warfare 2 massiv missbraucht, um rasch das Level zu steigern. Den „Boostern“ soll es nun an den Kragen gehen. Das erstaunliche dabei: Laut Vonderhaar wird eine Meldefunktion in das Game integriert. Damit ist es Spielern möglich Booster (oder auch Cheater und Hacker) anzuzeigen. Wie das genau aussehen soll und wie falsche oder aus Missgunst abgegebene Meldungen heraus gefiltert werden, ist nicht bekannt. Diese Petzfunktion stellt auf jeden Fall ein absolutes Novum in der Call of Duty Historie da.

Josh Olin gab dazu auch noch ein kurzes Statement über Twitter ab, demnach wird mit der Meldung auch eine Aufzeichnung (wörtlich: Games Clip) des Games versendet. Das wäre eine vernünftige Lösung, doch wer schaut sich diese Clips an und wieviel Manpower ist dafür nötig? Oder ist es gar ein automatisches System? Es bleiben viele Fragen offen.

Keine drastischen Gewaltdarstellungen im Multiplayer

Communitysprecher Josh Olin stellte es auf callofduty.com klar - Im Multiplayer wird es keine übertriebenen Splattereffekte geben. Grund dafür ist nicht ein moralischer Vorbehalt, sondern die technische Limitierung der Konsolen Xbox360 und Playstation 3. Es fehlt ihnen schlicht an Arbeitsspeicher (RAM). Dadurch dass Black Ops deutlich mehr Texturen für Waffen und Charaktere bietet als die Vorgängerteile, reicht der Arbeitsspeicher der Konsolen nicht
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CallofDutySeries.de - Eigenlob stinkt...

written by News-Bot at Wednesday, September 8th 2010, 3:37pm



CallofDutySeries.de - Eigenlob stinkt...


...aber manchmal muss man zu seiner Duftmarke stehen. Unsere nennt sich Juggernaut. Die olfaktorische Ausrichtung ist eine Komposition aus Erfolg mit einem Hauch Talent und der Kopfnote Blut, Schweiß und Tränen. Süffig im Abgang, auch als Haarwuchsmittel und Pestizid zu verwenden. Aufgepasst und zugefasst, denn jetzt gibt es das „Eau de Juggernaut“ im 30 Liter Kanister direkt bei euch am Kiosk, verpackt in den Seiten der PC Games Power Player. Kommt, schaut, kauft!

Nein, wir sind nicht dem Wahnsinn verfallen, doch vielleicht bedürfen die Zeilen einige zusätzliche Worte der Erklärung: Bis jetzt war Simon aka Juggernaut aka Jugger, redaktionsintern immer der erste Kandidat fürs tägliche Zwergenwerfen. Doch kann er weit mehr, als mit entblößtem Hinterteil durch die Redaktion zu fliegen. Er hat es tatsächlich geschafft - sei es durch Androhung von Gewalt, sei es durch den Verkauf seines Körpers - einige Seiten seines Geschreibsels an eine echte Zeitschrift zu verhökern.

Für die aktuelle Ausgabe der „PC Games Power Player“, die ab heute im Zeitschriftenhandel ausliegt, hat unser Jugger ein achtseitiges(!) Shooterspecial verfasst. Thematisiert werden Red Orchestra, die Battlefield 2 Modifikationen Project Reality und natürlich „Call of Duty 2“, alles echte Meilensteine. Hier ist der Link zur aktuellen Ausgabe, den Weg zum nächsten Zeitschriftenladen müsst ihr aber alleine finden.



Wir sehen das als Auszeichnung für die gesamte Redaktion und sind richtig stolz auf unseren Kleinsten. Weiter so! Und jetzt geht los und kauft euch die Zeitschrift! Danach gratuliert ihr Jugger zu seinen tollen Artikeln. Gut gemacht Simon, wir lieben Dich! :loveyou:

Euer CallofDutySeries.de Team!

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Call of Duty: Black Ops - Hollywood Stars mit an Bord!

written by News-Bot at Tuesday, September 7th 2010, 12:39pm



Call of Duty: Black Ops - Hollywood Stars mit an Bord!


Activision hat alle Hebel in Bewegung gesetzt und sich Verstärkung aus Hollywood organisiert. So bekommt die Rolle von Viktor Reznov (russischer Soldat), wie bereits in Call of Duty: World at War, von keinem geringeren als Gary Oldman die Stimme geliehen. Des weiteren ist Edward „Ed“ Allen Harris mit von der Partie und spricht die Rolle des CIA-Agenten Jason Hudson, der eine der Hauptfiguren darstellt.

Auch der Autor David S. Goyer, steht dem Team als Berater zur Seite, um für eine packende Geschichte zu sorgen. Für diejenigen denen David S. Goyer unbekannt erscheint, aus seiner Feder stammt u.a. die Handlung von Batman: „Begins“ und „The Dark Knight“.

Somit sollte die Originalversion, allein wegen ihrer Sprachausgabe, wieder Pflicht eines jeden Call of Duty Fans sein. Es bleibt allerdings abzuwarten, inwiefern den PC'lern da Steam und die USK einen Strich durch die Rechnung machen werden.

Euer CallofDutySeries.de Team!

Quelle

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Call of Duty: Black Ops - Viva Las Vegas oder der Weg zum Wettjunkie!


Wie Treyarch auf dem kürzlich stattgefundenen Event zum Multiplayer (wir berichteten) bekannt gab, wird das Glücksspiel Einzug in Black Ops halten. Es ist also Vorsicht geboten, denn laut den Machern soll das Spiel ein hohes Suchtpotenzial haben. Besonders die Wettspiele (Wager Matches) stehen da ganz hoch im Kurs, plus die eigens eingeführte InGame Währung, mit welcher man für Erfolge belohnt wird.

Die eingeheimsten Moneten können für Uniformen, Waffen und sonstige Accesoires verjubelt werden. Eigentlich nicht wirklich etwas besonderes, aber es geht ja noch weiter. In den verschiedenen Modi des Wager Match, kann diese Knete in Form von Wetteinsätzen verloren oder gewonnen werden. Dies soll laut Treyarch den Spieltrieb fördern. Man will den Gamer also zum willenlosen Wettjunkie machen.

Im Interview mit CVG wurde der Junkie Community Manager Josh Olin gefragt, ob man die neuen Spielmodi bewusst darauf ausgelegt hätte, den Spieler vollends süchtig zu machen. Seine scherzhafte Antwort darauf: „Das ist die Hoffnung. Wenn wir euch dazu bringen könnten, unser Spiel 24/7 zu spielen. OK, vielleicht mit Toiletten- und Essenspausen... wir brauchen nicht noch mehr Kontroversen.“
Weiter fuhr er fort: „Wetten ist die höchste Stufe des Konkurrenzkampfs. Deshalb wollten wir es in Black Ops einbauen. Ursprünglich wollten wir XP als Wetteinsatz nutzen, aber wir können die Spieler nicht herableveln. So erkannten wir ziemlich schnell, dass eine Form der Währung gebraucht wird.“

In Call of Duty: Black Ops wird es euch in vier verschiedenen Arten von Wettspielen (Wager Matches) ermöglicht, an die begehrten CoDPoints zu gelangen und komplett der Sucht zu verfallen. Wenn das mal nicht nach einer menge Spaß klingt! Aber Vorsicht ihr CoD-Junkies da draußen, man will euch auch zu Wettjunkies machen, um euch komplett willenlos zu machen. Wer sich jetzt noch nicht auf den 09.November diesen Jahren freut, dem ist
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Call of Duty: Black Ops - Cesar "pcdev" Stastny im Interview

written by News-Bot at Sunday, September 5th 2010, 2:05pm



Call of Duty: Black Ops - Cesar "pcdev" Stastny im Interview


Während des Call of Duty: Black Ops Multiplayer Reveal Events in Los Angeles vor ein paar Tagen, konnte Josh Peckler (planetcallofduty) Cesar "pcdev" Stastny von Treyarch´s PC-Developer-Team vor das Mikro zerren. Daraus entstanden ist ein recht interessantes Interview, welches etwas detaillierter auf die Fragen der PC-Community in Sachen Multiplayer des kommenden Titels eingeht.

Unserer Duckie (SittingDuck) sei dank! Sie hat für euch das komplette Interview übersetzt:

Zitat

Josh: Cesar Danke, dass du das machst!

Cesar: Mit Vergnügen.

Josh: Dedizierte Server, zuerst einmal, so ziemlich jeder möchte wissen, ob sie „self-upload“ sind wie bei World at War oder eher so mit „Trusted GSP“, wie EA das mit Bad Company 2 gemacht hat?

Cesar: Exzellente Frage, gleich eine mit der größten Bedeutung. Du hast gerade die Präsentation des Multiplayers gesehen. Mein Ziel mit diesem Spiel ist es, der PC Community alles zu geben, was die Konsoleros auch haben, zuzüglich jeder Menge cooler Sachen, die wir PC-Spieler so brauchen, damit es sich wie ein PC-Spiel anfühlt. Die meisten dieser neuen Features basieren auf Trusted-Servern. Es ist eine Tatsache, dass wir ein System von Trusted-Servern haben werden und tatsächlich haben wir eine Partnerschaft mit gameservers.com als exklusiven Partner für die Bereitstellung der dedizierten Server für Black Ops. Die Typen, sind großartig und wir arbeiten mit ihnen seit World at War zusammen. Mit diesem Titel werden sie richtig riesig werden und wir können schon am ersten Tag sicher sein, dass es eine riesige Anzahl von offiziellen Servern geben wird, auf denen jeder spielen kann.

Wir können gewährleisten, dass jeder einzelne von unseren dedizierten Servern auf erstklassiger Hardware mit großartiger Infrastruktur mit toller Bandbreite laufen werden. Wir können außerdem sicher sein, dass sie uns helfen werden, die Integrität des Titel zu wahren. Darüber
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